月度归档: 2025 年 5 月

7 篇文章

Unity开发使用的多平台文件路径
Unity开发时使用的多平台的读取流式资源StreamingAssets文件夹路径读取,当平台为安卓时,读取根目录/StreamingAssets/包名 所在的文件夹。 public static string path() { string path; #if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE_WIN path =…
Unity中使用文件选择器
支持编辑器和打包后 使用方法:创建 FolderBrowserHelper.cs文件 using System; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; /// <summary> /// 调用系统代码,打开本地文件夹 /// <…
Pico体感追踪器开发接入 SDK3.0.5
资源名称 基于Pico Unity SDK 3.0.5 和Pico体感追踪器正式版 进行开发 主要模式 独立追踪、动作捕捉 模式说明 独立追踪 API返回每个传感器独立的信息,包括在空间中的位置、旋转等信息。需要注意的是,当追踪器背对头显,或者距离头显超出1米以上,就会丢失位置信息,只剩下旋转信息。 动作捕捉 API返回身体点位的信息,如果需要用于…
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机械假人模型
资源介绍 资源名称:机械假人模型 资源类型:人形3D模型 文件大小:3.55M 资源介绍:两种性别的机械假人模型 下载地址 飞牛OS 图片展示
恐怖迷踪
介绍 企划类型:VR恐怖游戏 开发平台:Pico 初步想法:利用现有的场景,做成一个个独立的恐怖小游戏,每个里面都有不同的玩法 初步目标:恐怖豪宅探险 场景选择: http://blog.byougame.com/?p=34
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修改WorldPress上传大小限制
当使用Docker部署了一个worldPress之后,可能会遇到在上传媒体或者主题时,遇到提示文件过大的情况 这时候可以通过修改php.ini文件进行修复这个问题 准备工具:finalShell 1.通过finalShell连接上服务器 2.在Docker中确定一下部署的容器的名称,这里假设名称为worldpress 3.在finalShell中输…
AI助手
您好!我是硅基流动AI助手,请问有什么可以帮您的吗?