标签: 编辑器扩展

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Unity在面板上给组件添加一个按钮
通过编辑器扩展的脚本,可以给自己写的脚本以及Unity自带的脚本,在界面上添加一些调用组件中方法的按钮,以下为在Button组件上添加一个按钮,触发Button点击事件的脚本 需要注意的是,脚本需要放到一个名为Editor的文件夹中,否则会打包报错 在[CustomEditor(typeof(TaskBase),true)]中添加第二个参数 tru…
AI助手
您好!我是硅基流动AI助手,请问有什么可以帮您的吗?