通过编辑器扩展的脚本,可以给自己写的脚本以及Unity自带的脚本,在界面上添加一些调用组件中方法的按钮,以下为在Button组件上添加一个按钮,触发Button点击事件的脚本 需要注意的是,脚本需要放到一个名为Editor的文件夹中,否则会打包报错 在[CustomEditor(typeof(TaskBase),true)]中添加第二个参数 tru…
Unity中实现调用Windows的开机重启 以下为实现代码 using System.Diagnostics; using UnityEngine; public class WindowsSystemControl : MonoBehaviour { [ContextMenu("关机")] public void Shutdown() …