Unity播放外部音乐

有时候需要读取外部的音乐并播放,可以参考下面的代码

 IEnumerator GetAudio()
    {
        string audioPath = PathsManager.instance.curVideoFilePath + "/audio.mp3";
        //Debug.Log("audioPath:" + audioPath);

        if (File.Exists(audioPath))
        {
            WWW w = new WWW(audioPath);
            yield return w;

            //将声音资源赋值为外部加载的声音即可//
            audioSource.clip = w.GetAudioClip();
            if (!isPlayEncryptedVideo)
            {
                audioSource.Play();
            }
        }
        else
        {
            Debug.LogError("不存在 " + audioPath);
        }
    }
暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇
AI助手
您好!我是硅基流动AI助手,请问有什么可以帮您的吗?